Effets offensifs et défensifs

Arkorn | Mise à jour 06/09/2023 à 09h11 - 28/08/2023 à 10h09

Diablo 4 a apporté tout un ensemble de nouvelles mécaniques au jeu. Parmi celles-ci, on trouve des effets offensifs et défensifs. Si les explications sont disponibles en jeu (dans les options, onglet Jeu : Informations avancées dans les infos bulles), elle ne sont pas toujours faciles à trouver. Voici donc toutes les informations au sujet des mécaniques de Diablo IV.

Cette rubrique est en cours de construction, revenez régulièrement pour découvrir les détails de chaque effet.

Nom français (anglais)EffetsRemarques
Accablement
(Overpower)
Bonus de dégâts pouvant se déclencher pendant une attaque3% de chance
Peut-être critique
Barrière
(Barrier)
Absorbe un montant de dommage donnéAffiché sur le globe de vie du joueur ou sur la barre de vie des monstres
Blessé
(Injured)
En dessous de 35% de vie
Bonne santé
(Healthy)
Au dessus de 80% de vie
Coup de chance
(Lucky Hit)
Chance d'obtenir un effet supplémentaire
Contrôle des foules
(Crowd control)
Tout ce qui altère les actions du personnage
  • Ralentissement
  • Immobilisation
  • Étourdissement
  • Repoussement
  • Renversement
  • Provocation
  • Peur
  • Sanglage
  • Hébétement
  • Gel et glaçage
Ne fonctionne pas sur les boss
Chancelé
(Stagger)
Tout ce qui altère l'état d'un boss (barre bleu en-dessous de la barre de vie)Boss uniquement
Fortification
(Fortified)
10% de réduction de dommageAffiché sur le globe de vie du joueur
Immunisé
(Immune)
Immunité à certains dégâtsMonstres uniquement
Inarrêtable
(Unstoppable)
Annule tout contrôle des foules sur le personnage
Vulnérable
(Vulnerable)
Subit 20% de dégâts supplémentairesAffiché sur le globe de vie du joueur ou la barre de vie des monstres



Cette page a été mise à jour le 6 septembre 2023 à 09h11
Cette page a été créée le 28 août 2023 à 10h09
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