Effets offensifs et défensifs
Arkorn
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Mise à jour 06/09/2023 à 09h11 -
28/08/2023 à 10h09
Diablo 4 a apporté tout un ensemble de nouvelles mécaniques au jeu. Parmi celles-ci, on trouve des effets offensifs et défensifs. Si les explications sont disponibles en jeu (dans les options, onglet Jeu : Informations avancées dans les infos bulles), elle ne sont pas toujours faciles à trouver. Voici donc toutes les informations au sujet des mécaniques de Diablo IV.
Cette rubrique est en cours de construction, revenez régulièrement pour découvrir les détails de chaque effet.
Nom français (anglais) | Effets | Remarques |
---|---|---|
Accablement (Overpower) | Bonus de dégâts pouvant se déclencher pendant une attaque | 3% de chance Peut-être critique |
Barrière (Barrier) | Absorbe un montant de dommage donné | Affiché sur le globe de vie du joueur ou sur la barre de vie des monstres |
Blessé (Injured) | En dessous de 35% de vie | |
Bonne santé (Healthy) | Au dessus de 80% de vie | |
Coup de chance (Lucky Hit) | Chance d'obtenir un effet supplémentaire | |
Contrôle des foules (Crowd control) | Tout ce qui altère les actions du personnage
| Ne fonctionne pas sur les boss |
Chancelé (Stagger) | Tout ce qui altère l'état d'un boss (barre bleu en-dessous de la barre de vie) | Boss uniquement |
Fortification (Fortified) | 10% de réduction de dommage | Affiché sur le globe de vie du joueur |
Immunisé (Immune) | Immunité à certains dégâts | Monstres uniquement |
Inarrêtable (Unstoppable) | Annule tout contrôle des foules sur le personnage | |
Vulnérable (Vulnerable) | Subit 20% de dégâts supplémentaires | Affiché sur le globe de vie du joueur ou la barre de vie des monstres |
Cette page a été mise à jour le 6 septembre 2023 à 09h11
Cette page a été créée le 28 août 2023 à 10h09