Niveaux de monde

Comme dans chaque opus de la saga, plusieurs niveaux de difficultés vous seront proposés lors de votre aventure, vous offrant de meilleurs récompenses face à un défi accru. Retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant les différents seuils qui vous seront proposés dans Diablo IV lors de son lancement.


1. Introduction

Diablo IV vous propose différents niveaux de difficulté pour vous mettre à l'épreuve. Que vous soyez nouveau dans l'univers de Sanctuaire ou vétéran de la première heure, vous trouverez sans mal un défi à votre taille. Parviendrez-vous à faire face aux forces des Enfers les plus puissantes ? Seul le temps vous permettra de répondre à cette question...


2. Niveaux de monde

Voici les niveaux de difficultés existants actuellement dans Diablo IV. Celui-ci peut être modifié sur l'écran de sélection de personnage où à la statue présente au nord de Kyovashad.

2.1. Aventure

  • Recommandé pour : 
    • Les personnes qui découvrent Diablo ou celles qui souhaitent un niveau de jeu plus abordable. 
    • Niveau 1 à 50
  • Détails sur les adversaires : 
    • Les adversaires sont faciles à vaincre.


2.2. Expertise

  • Recommandé pour : 
    • Les personnes désirant un défi plus relevé.
    • Niveaux 1-50
  • Détails sur les adversaires : 
    • Les adversaires sont plus coriaces
    • Les monstres octroient 20% d'expérience en plus
    • Les monstres laissent tomber 15% d'or en plus


2.3. Cauchemar

Déverrouillé en terminant la campagne et le donjon de pierre de limite de la Cathédrale de la Lumière situé à Kyovashad, au niveau de monde 2 : Expertise.

  • Recommandé pour : 
    • Niveaux 50-70
  • Nouveau : 
    • Des objets sacrés et uniques peuvent apparaître
    • Des emblèmes du Cauchemar permettant d'accéder aux donjons du Cauchemar peuvent apparaître
    • Des vagues infernales peuvent apparaître dans Sanctuaire
    • Des monstres champions avec des auras de résistance aux dégâts peuvent apparaître
  • Détails sur les adversaires : 
    • Les adversaires sont plus redoutables
    • Les monstres octroient 100% d'expérience en plus
    • Les monstres laissent tomber 15% d'or en plus
    • Les monstres ignorent 20% de vos résistances


2.4. Tourment

Déverrouillé en terminant le donjon de pierre de limite du temple des Déchus situé au nord-est des steppes arides, au niveau de monde 3 : Cauchemar.

  • Recommandé pour : 
    • Niveaux 70 et plus
  • Nouveau : 
    • Des objets ancestraux et de nouveaux objets uniques peuvent apparaître
  • Détails sur les adversaires : 
    • Les monstres sont plus dangereux
    • Les monstres octroient 200% d'expérience en plus
    • Les monstres laissent tomber 15% d'or en plus
    • Les monstres ignorent 40% de vos résistances


Cette page a été mise à jour le 17 mars 2023 à 18h28
Cette page a été créée le 17 mars 2023 à 17h47