Blessé et Bonne santé
Les effets "Blessé" et "En bonne santé" font partie des nombreux effets disponibles à la fois pour les personnages joueurs et les personnages non joueurs. Bien qu'évident, ses effets ont quand même une définition bien précise, et ils peuvent apporter de nombreux bonus.
Le jeu apporte une définition claire de ces deux effets : on est considéré en bonne santé au dessus de 80% de vie et blessé en dessous de 35%.
C'est deux états sont visible d'un coup d’œil en regardant votre globe de vie. Lorsque vous êtes en bonne santé, un fin anneau rouge entoure votre globe de vie. Lorsqu'il n'y a rien, vous êtes entre 80% et 35%. Lorsque cet anneau rouge clignote, et que votre écran est nimbé de rouge, alors vous êtes sérieusement blessé.
A gauche, le personnage est considéré en bonne santé.
Voici une liste non exhaustive des compétences utilisant ses effets :
- Barbare : Fente renforcée, Frappe fatale
- Druide : Force ursine
- Nécromancien : Leader charismatique, Vagues de sang
- Voleur : Imprégnation d'ombre renforcée, Exploitation
- Sorcier : Hydre renforcée, Flammes intérieures
Certains aspects vous permettent également de bénéficier de bonus, comme Aspect du Protecteur et Aspect de châtiment.
Il est temps de boire une potion...
Cette page a été créée le 1 septembre 2023 à 17h18