Aspects légendaires Druide

Cette page regroupe les aspects légendaires spécifiques au druide. Retrouvez également les aspects légendaires pour toutes les classes.

1. Attaque

Nom Description
Aspect d'activité sismique Pointe de terre inflige 35% de dégâts supplémentaires, projette sur une ligne des piques acérées et a désormais un temps de recharge de 1 s.
Aspect d'équilibre naturel Utiliser une compétence de tempête augmente les dégâts critiques de vos compétences de terre de 30% pendant 4.0 s. Utiliser une compétence de terre augmente les chances d'infliger un coup critique de vos compétences de tempête de +8% pendant 4.0 s.
Aspect d'onde de choc Pulvérisation génère aussi une onde de choc qui se propage vers l'avant en infligeant 60% de ses dégâts aux cibles sur son passage.
Aspect de cavalcade Vous gagnez 1 compagnon supplémentaire. De plus, les compétences de compagnon infligent 16% de dégâts supplémentaires.
Aspect de conduction runomancienne Les coups critiques infligés avec les compétences de tempête que vous lancez chargent l'air autour de vous d'électricité pendant 1 s, ce qui génère un trait de foudre qui inflige périodiquement [#] points de dégâts de foudre à une cible dans la zone. Cette durée peut être prolongée par des coups critiques supplémentaires.
Aspect de force brute Après avoir atteint 15.0 adversaires avec vos compétences d'ursoïde, la prochaine fois que vous utiliserez l'une d'entre elles, vous infligerez 30% de dégâts supplémentaires et étourdirez vos cibles pendant 2.0 s.
Aspect de l'alpha Vos compagnons loups sont maintenant des compagnons lycanthropes. Ils infligent 90% de dégâts supplémentaires et peuvent répandre le virus rabique.
Aspect de la bête humaine enragée La durée de Rage du grizzly est augmentée de 1 s. De plus, les coups critiques portés alors que Rage du grizzly est active infligent x10% de dégâts critiques supplémentaires, jusqu'à un maximum de x200.0%.
Aspect de la bête trouble Lorsque vous foncez sur les adversaires, Déchiquetage recherche les cibles empoisonnées à proximité et leur inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Aspect de la dette du métamorphe Blesser une cible empoisonnée avec une compétence d'ursoïde inflige instantanément 120% des dégâts de poison et consomme l'empoisonnement.
Aspect de la nature sauvage Les compétences de lycanthrope sont considérées comme des compétences de tempête et les compétences d'ursoïde comme des compétences de terre pour la compétence passive principale Fureur de la nature.
Aspect de la puissance tempêtueuse La compétence passive principale Puissance tectonique s'applique aussi à vos compétences de tempête.
Aspect de la réplique Chacun des piliers de terre d'Éboulement frappe une seconde fois et inflige 6% de dégâts supplémentaires par coup.
Aspect de la tempête Les dégâts d'Ouragan augmentent de 10% par seconde où il reste actif.
Aspect de la terre piétinée Piétinement génère maintenant 6.0 piliers de terre d'Éboulement infligeant 70% des dégâts normaux pendant toute la durée de la compétence. Piétinement est désormais également une compétence de magie naturelle et de terre.
Aspect de la terreur ursine Pulvérisation est désormais aussi une compétence de terre. Après avoir lancé Pulvérisation, les pics de terre continuent d'infliger [#] points de dégâts en 2.0 s.
Aspect de loup féroce Rage du grizzly est désormais une compétence de lycanthrope et vous transforme en lycanthrope féroce. Les lycanthropes féroces obtiennent +15% de vitesse de déplacement et 30% de réduction du coût en esprit au lieu de réduction des dégâts. En outre, les victimes vous rendent 10.0% de votre maximum de points de vie.
Aspect de représailles Vos compétences principales infligent jusqu'à 20% de dégâts supplémentaires en fonction de votre montant de fortification.
Aspect de roche écrasante Les compétences de terre infligent 30% de dégâts critiques supplémentaires contre les adversaires subissant une perte de contrôle.
Aspect de roche métamorphique Rocher est maintenant une compétence principale qui coûte 40.0 points d'esprit et qui inflige 100% des dégâts normaux.
Aspect de sauvagerie Vos compagnons obtiennent également les bonus que vous octroie la compétence passive principale Saccage bestial.
Aspect de virevolte Les coups critiques d'Orage génèrent 3.0 éclairs virevoltants qui pourchassent les cibles dans la zone et leur infligent [#] points de dégâts de foudre.
Aspect des griffes de la tempête Les coups critiques effectués avec Déchiquetage infligent 20% de leurs dégâts sous forme de dégâts de foudre à la cible et aux adversaires à proximité.
Aspect du berger Les compétences principales infligent 6% de dégâts supplémentaires pour chaque compagnon actif.
Aspect du hurleur nocturne Hurlement sanglant augmente de +5% vos chances d'infliger un coup critique. De plus, Hurlement sanglant affecte aussi les compagnons et les personnages-joueurs proches pendant 3.0 s.
Aspect du traque-tempêtes Tornade pourchasse jusqu'à 1 cibles.
Aspect souterrain La compétence active de Lierre empoisonné lance également Éboulement dans un cercle autour de vous. Les compétences de terre infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles empoisonnées.
Aspect surchargé Coup de chance: lorsque vous infligez des dégâts de foudre, vous avez jusqu'à 10% de chances de surcharger la cible pendant 3.0 s, ce qui a pour effet d'infliger [#] points de dégâts supplémentaires aux adversaires proches de la cible chaque fois que vous lui infligez des dégâts directs.

2. Attributs

Nom Description
Aspect balistique Tant que vous bénéficiez d'une fortification, vos compétences de terre gagnent +2 rangs.
Aspect de change-tempête Tant qu'Ouragan est actif, vos compétences de métamorphose gagnent +2 rangs.
Aspect de sables mouvants Les cibles touchées par des compétences de terre sont ralenties de 25% pendant 5.0 s.
Aspect du sombre hurlement Rugissement débilitant est désormais une compétence de lycanthrope. De plus, Rugissement débilitant immobilise les cibles empoisonnées pendant 2 s.
Aspect symbiotique Lorsque la compétence passive principale Fureur de la nature déclenche gratuitement une compétence, vos temps de recharge non ultimes du type opposé sont réduits de 3 s.
Aspect [ms]virulent[fs]virulente[mp]virulents[fp]virulentes Lorsque Morsure rabique infecte un adversaire, son temps de recharge est réduit de 0.3 s. La réduction du temps de recharge triple lorsque vous infectez des cibles élites.

3. Défense

Nom Description
Aspect castral Vous gagnez un bonus de 15% à votre prochain Rempart de terre pour chaque cible à laquelle vous avez infligé un effet de perte de contrôle, jusqu'à un maximum de 100.0%.
Aspect de force cyclonique Armure cyclonique confère aussi une réduction des dégâts physiques et est également lancée sur les forces alliées proches.
Aspect de marchepeau Quand vous utilisez une compétence de métamorphose qui vous fait changer de forme, vous récupérez [#] points de vie. Si vous avez déjà tous vos points de vie, vous obtenez le même montant de points de fortification.
Aspect de pierre de guérison La durée de Rempart de terre est augmentée de 6 s. De plus, tuer une cible avec une compétence de terre rend [#] points de santé à la barrière de votre rempart de terre actif.
Aspect vigoureux Vous gagnez 10% de réduction des dégâts tant que vous êtes sous forme de lycanthrope.

4. Mobilité

Le druide ne possède pas d'aspect légendaire Mobilité spécifique à sa classe.

5. Ressource

Nom Description
Aspect équilibré Augmente votre esprit maximum de 60 points et votre génération d'esprit de x20% tant que Rage du grizzly est active.
Aspect de l'insatiable Après avoir tué une cible avec Déchiquetage, votre prochaine compétence de lycanthrope génère 30% d'esprit supplémentaire et inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Aspect de la brise légère Coup de chance: Vent cisaillant a jusqu'à 7% de chances de vous rendre tous vos points d'esprit.
Aspect mutilé Vous avez 30% de chances de gagner 3.0 points d'esprit chaque fois que l'on vous touche lorsque vous êtes sous forme d'ursoïde.
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