Vos compétences de maîtrise d'arme disposent d'une charge supplémentaire.
Coup de chance: lorsque vous infligez des dégâts à une cible avec une compétence de maîtrise d'arme, vous avez jusqu'à 37% de chances de l'étourdir pendant 2 s.
Type d'objets autorisés :
Heaume
Cuirasse
Bottes
Gants
Amulette (Puissance augmentée de 50%)
Bouclier
Informations complémentaires
Catégorie : Attributs
Nom anglais : Weapon Master's
Classe : Barbare
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