Druide Pulvérisation : Guide de haut niveau

Arkorn | Mise à jour 12/03/2024 à 10h35 - 01/08/2023 à 10h05

Bienvenue sur ce guide du Druide Pulvérisation à haut niveau pour Diablo 4. Ce build combine des dommages massifs en zone d'effet avec une grosse défense. Le style de jeu simple vous permettra d'écraser tout le contenu du jeu et de vous emmener loin dans les donjons du cauchemar. Si vous avez aimé le Druide Pulvérisation leveling, ce build est fait pour vous.


Sommaire

  1. Introduction
  2. Saison 3 : Saison des Assemblages
  3. Compétences
  4. Glyphes prioritaires
  5. Gestion des ressources
  6. Équipement et objets
  7. Statistiques prioritaires et options d'équipement
  8. Tournoi


1. Introduction

La combinaison de Pulvérisation et l'Aspect d'onde de choc inflige des dommages dans un cône qui part droit devant vous. Pour améliorer les dommages contre les cibles uniques, trouvez l’endroit parfait entre la zone d'effet et le début de l'onde de choc pour toucher les ennemis deux fois à chaque fois que vous lancez votre compétence. Le build profite de nombreuses sources d'Accablement et multiplie ses dégâts avec le passif Force ursine.

Entre Piétinement et Rempart de terre, vous serez souvent inarrêtable. De plus, vous serez fortifié dans la plupart des situations grâce à Rugissement débilitant, Renforcement (esprit druidique) et Protection.

Hormis Aspect d'onde de choc, tous les aspects sont disponibles via le codex de puissance, ce qui est vraiment pratique. Enfin, le build s'échelonne bien avec les plateaux parangons, ce qui en fait un excellent choix tant à haut niveau qu'à très haut niveau.

AvantagesInconvénients
  • Facile à jouer
  • Grosse zone d'effet
  • Défense énorme
  • Inarrêtable de façon quasi permanente
  • Très rapide en speedfarming
  • Demande beaucoup de ressource
  • Dépend des Coups de chances
  • Maladroit dans les faibles densités
  • Limité contre les cibles uniques
  • Une défense perfectible


2. Saison 3 : Saison des Assemblages

La Saison du Sang introduit l'Assemblage sénéchal sur Diablo IV. Vous pouvez améliorer votre compagnon en utilisant des pierres de contrôle et d'harmonie. Voici les pierres recommandées :

  1. Trait de foudre: Une attaque à distance avec une bonne couverture.
    • Assistance à l'arc : Améliore la portée.
    • Assistance empoisonnée : Offre un accès facile à Envenimation et à une réduction des dégâts contre les ennemis empoisonnés.
    • Assistance efficace : Offre un bonus massif aux chances de coup critique, ce qui bénéfice aux multiplicateurs de CC du build et à Talisman du seigneur banni.
  2. Rotation : Une attaque AoE rapide.
    • Assistance d'initiative : Aide l'assemblage à se rapprocher rapidement.
    • Assistance de ressource : Sans Volonté de Tibault, la génération de ressources est limitée en Saison 3. Cette assistance vient donner un coup de pouce.
    • Rupture d'assistance : La destruction instantanée des barrières est géniale et cette assistance aide à maintenir l'affaiblissement Vulnérable après l'expiration du glyphe Exploitation.

Si vous avez la chance de trouver les pierres uniques Nuit totale et Genèse, n'hésitez pas à les utiliser.


3. Compétences

Commençons par les compétences actives :

Concernant les compétences passives :

  • Force ursine est votre passif principal. Il augmente les dégâts, notamment grâce aux nombreux Accablements garantis.
  • Ces sources d'accablement proviennent de Provocation et Pulvérisation renforcée.
  • Envenimation confère un énorme bonus de dégâts aux coups critiques aux ennemis empoisonnés, mais n'est activée dans cette configuration que par l'Assistance empoisonnée du sénéchal.

En ce qui concerne les esprits druidiques :

  • Esprit du cerf - Aux aguets : les dégâts que vous infligent les élites sont réduit de 10%.
  • Esprit de l'aigle - Colère aviaire : améliore de 30% les dégâts critiques.
  • Esprit du loup - Renforcement : Fortifie pour 15% de votre maximum de vie quand vous utilisez une aptitude défensive.
  • Esprit du serpent - Frappe d'obsidienne : Après avoir tué 20 adversaires, votre prochaine compétence de terre appliquera Accablement.

Enfin, liez vous à l'esprit de l'aigle et choisissez Plume de fer qui permet de récupérer de la vie.


4. Glyphes prioritaires

Vous devez augmenter le niveau de vos glyphes pour activer les bonus supplémentaires avec les nœuds environnants. Pour certains glyphes, il faut maximiser les bonus en activant tous les nœuds pertinents à portée, tandis que pour d'autres, il faut prendre le minimum requis pour le bonus additionnel. Comme les glyphes de niveau 15 augmentent leur rayon, montez-les en priorité en terminant les donjons de cauchemar. Ensuite, donnez la priorité aux glyphes les plus puissants jusqu'au niveau 21.

Niveau 15Niveau 21
  1. Exploitation
  2. Surpassement
  3. Domination
  4. Terre et Ciel
  5. Métamorphe
  6. Ursoïde
  1. Surpassement
  2. Métamorphe
  3. Domination
  4. Terre et Ciel
  5. Exploitation
  6. Ursoïde


5. Gestion des ressources

Une bonne gestion des ressources est vitale pour ce build :

  • Au début du haut niveau, vous utiliserez souvent Aspect de l'ombre pour générer des tonnes d'esprit. Tout contrôle des foules fraîchement appliqué l'active, mais ce build le fait principalement avec :
  • Profitez du nœud ‍Réhabilitation du plateau Guide ancestrale pour générer jusqu'à 4 esprits par kill. Bien que nous donnions la priorité à ce nœud au début de la progression Parangon, il est déplacé vers une carte plus tardive au niveau 100 afin d'améliorer l'efficacité.
  • Hurlement sanglant est une alternative à Pétrification et fournit une modeste quantité de régénération d'esprit avec un temps de recharge qui peut être récupéré rapidement en tuant grâce à ‍au modificateur Renforcé. La transformation en ursoïde permet également d'empiler ‍Bête intérieure.


6. Équipement et objets

Certains choix dans votre arbre de compétences dépend des aspects légendaires et objets uniques dont vous disposez. Commencez par débloquer les aspects légendaires suivants.

Codex de puissanceDrop (donjons, vagues infernales, arbre des murmures)
  1. Aspect de l'ombre : Trépas du champion (Steppes arides)
  2. Aspect expéditif : salles enfouies (Steppes arides)
  3. Aspect de désobéissance : Salles des Damnés (Kehjistan)
  4. Aspect de représailles : Descente côtière (Steppes arides)
  5. Aspect de sables mouvants : Antre de féral (Scosglen)
  6. Aspect de la terreur ursine : Beffroi de Zakara (Hawezar)
  7. Aspect de la bête humaine enragée : Portes de l'infini (Hawezar)
  8. Aspect d'arpenteur spectral : Rempart brisé (Scosglen)
  9. Aspect de roche écrasante : Palanques (Scosglen)
  10. Aspect de pierre de guérison : Archives scellées (Steppes arides)
  1. Aspect d'onde de choc : Jusqu'à ce que vous atteigniez le Tier 4, placez cet aspect sur votre amulette. Si vous trouvez une autre version, mettez-la dans votre coffre. Si vous trouvez une troisième version avant de débloquer le Tier 4, placez la version la plus faible sur un bâton sacré. Gardez la version la plus puissante dans votre coffre pour une arme 880+.
  2. Aspect d'équilibre naturel
  3. Aspect de force brute

Pour les objets uniques, voici ce qu'il vous faut, sachant que vous ne pourrez pas les obtenir avec des oboles :

Du côté des Uber uniques :


7. Statistiques prioritaires et options d'équipement

Pour augmenter considérablement vos dommages, pensez aux points suivants :

  • Accablement 
    • Ce build dispose de plusieurs méthodes pour l'appliquer : Pulvérisation renforcée, Provocation, L'esprit druidique frappe d'obsidienne et Talisman du seigneur banni.
    • Quand vous avez l'effet, les dégâts sont renforcés par vos uniques, le glyphe Domination et Force ursine.
    • Le build tourne beaucoup autour de ces procs, donc essayez d'éviter de les consommer avec votre générateur ou Piétinement.
  • Coups critiques : Les coups critiques fournissent un multiplicateur par eux-mêmes, qui est encore amplifié par le nœud légendaire ‍Dévastation terrestre. Ce nœud incite à optimiser le bonus de dégâts aux ennemis subissant un contrôle des foules à 120% ou plus sur l'équipement, ce qui est couvert par ‍le nœud Oppression et ses nœuds magiques adjacents et un seul jet d'affixe sur l'anneau. Aspect d'équilibre naturel, Colère aviaire, Envenimation et Pétrification sont également des multiplicateurs de coups critiques.
  • Vulnérable : vous avez 3 secondes avec la Exploitation, ce qui suffit a réduire toutes vagues d'ennemis (hors boss) à néant. Pour les longs combats, profitez de la pierre Rupture d'assistance de la Saison 3.
  • Contrôle des foules : avec Aspect de sables mouvants vous ralentissez tous les ennemis touchés. Augmentez les dommages contre les ennemis ralentis sera bienvenu, sur votre équipement ou avec vos points de parangon.
  • Positionnement : cherchez le bon endroit où se croisent Pulvérisation et l'Aspect d'onde de choc afin de maximiser vos dommages contre les cibles uniques.

Si vous avez des problèmes en défense, voici de quoi réfléchir :

  • Ne pas se faire toucher : Profitez de votre avantage en termes de portée pour frapper les ennemis à distance. En marchant à la limite de votre portée, vous pouvez éviter la plupart des projectiles qui vous parviennent.
  • Fortification : Ce build dispose d'une multitude de moyens de générer de la Fortification, vous permettant d'atteindre le statut Fortifié en peu de temps. Augmentez l'efficacité de ce statut en ajoutant la réduction des dégâts lorsque vous êtes fortifié à votre équipement et à vos plateaux Parangon.
  • Armure : Une grande partie des défenses provient de votre armure. L'Aspect de désobéissance augmente considérablement son efficacité. Assurez-vous d'avoir autant d'armure que possible sur votre équipement et vos plateaux Parangon.
  • Inarrêtable : Vous avez plusieurs façons d'activer cet effet : Rempart de terre, Piétinement, tandis que Rage du grizzly est utilisé pour maintenir les bénéfices de Aspect d'arpenteur spectral et Volonté de Tibault.
  • Résistances : Le plafonnement de ces résistances sera un exercice d'équilibre entre votre équipement et vos bijoux tout au long du processus de montée en niveau, et la situation sera différente pour chacun d'entre nous. Ce problème est finalement résolu par le tableau de parangon de fin de partie. Avec un glyphe Surpassement ‍de haut niveau, le glyphe Métamorphe et des bijoux de grande puissance, vous serez en mesure de plafonner vos résistances en utilisant les diamants royaux, Vigueur ancestrale et les bonus passifs d'intelligence;

En ce qui concerne les gemmes, voici ce qu'il faut retenir :

  • Armure : Rubis Royal
  • Armes : Émeraude royale
  • Bijoux : Des gemmes qui améliorent vos résistances ou un Diamant royal.

Du côté des consommables :

  • Élixirs
    • Élixir de chance au combat : Augmente les chances d'obtenir un coup de chances de 20% et l'expérience obtenue de 5%.
    • Élixir de résistance à la magie : Augmente la résistance à tous les éléments de +25 et l'expérience obtenue de 5%.
    • Élixir de cruauté : Augmente les chances d’infliger un coup critique de 15% et l’expérience obtenue de 5%.
    • Élixir de vigueur : Augmente le maximum de points de vie de 20% et l’expérience obtenue de 5%.
    • Élixir d'assaut : Augmente la vitesse d’attaque de 10% et l’expérience obtenue de 5%.
    • Élixir de précision enivrant : Augmente les chances d’infliger un coup critique de 6%, les dégâts critiques de 35% et l’expérience obtenue de 5%.
  • Encens
    • Chant de la montagne :  Augmente l’armure de 200 pour chaque personnage-joueur à proximité. Dure 20 min.
    • Euphorie de rédamine :  Augmente le maximum de points de vie de 500 pour chaque personnage-joueur à proximité. Dure 20 min.
    • Épices apaisantes : Augmente la résistance à tous les éléments de +10%, la résistance à tous les éléments maximum de +1% et l’armure de +150 pour chaque personnage-joueur à proximité, et augmente l’expérience obtenue de 5%.
EmplacementAspect (choisissez-en un)Statistiques prioritaires
Arme à deux mains
(Bâton)
Aspect d'onde de choc
  1. Dégâts par seconde
  2. Volonté
  3. Toutes les stats
Casque
(Best in Slot)
Cimier arlequin
ou
Couronne du Tueur de divinités
  1. Vie maximum
  2. Réduction du temps de recharge
  3. Pourcentage de dégâts
Casque
(Normal)
Aspect de toute-puissance
  1. Vie maximum
  2. Pourcentage d'armure totale
  3. Réduction des dégâts
Torse
(Best in Slot)
Fureur insatiable
  1. Armure sous forme d'Ours
  2. Réduction des dégâts quand fortifié
  3. Dégâts d'accablement
Torse
(Normal)
Aspect de sables mouvants
  1. Réduction des dégâts quand fortifié
  2. Réduction des dégâts à distance
  3. Réduction des dégâts en mêlée
GantsAspect de la terreur ursine
  1. Rang de Pulvérisation
  2. Chance de coup critique
  3. Vitesse d'attaque
JambièresAspect de pierre de guérison
  1. Pourcentage d'armure en ours
  2. Pourcentage d'armure
  3. Réduction des dégâts quand fortifié
BottesAspect d'arpenteur spectral
  1. Vitesse de déplacement
  2. Réduction du coût en esprit
  3. Vitesse de déplacement après avoir tué un élité
Amulette
(Best in Slot)
Talisman du seigneur banni
  1. Chance de coup critique
  2. Génération des ressources
  3. Dégâts d'accablement
Amulette
(Normale)
Aspect d'équilibre naturel
  1. Réduction du coût en esprit
  2. Vitesse de déplacement
  3. Réduction du temps de recharge
AnneauxAspect de représailles
Aspect d'équilibre naturel
Aspect de force brute
  1. Chance de coups critiques
  2. Vie maximum
  3. Génération de ressource


8. Tournoi

Le mode Tournoi nécessite la bonne combinaison d'attaque, de défense et d'utilité pour le contenu du T70. La plupart de ces ajustements sont interchangeables et peuvent s'avérer plus ou moins efficaces en fonction de votre situation spécifique. Cette variante du build prend des éléments issus d'autres variantes liées au speedfarming ou aux boss.


8.1. Speedfarming


8.2. Boss


8.3. Équipement

En plus des changements d'équipement recommandés ci-dessus, voici des considérations supplémentaires à prendre en compte:

  • Comme vous recevez un grand nombre de sanctuaires, la durée du buff du sanctuaire est une stat très importante pour le Tournoi. Obtenez-en sur l'amulette et les bottes si vous le pouvez.
  • Anneau du ciel sans étoiles reste une option viable par rapport à ‍Aspect de représailles si vous l'avez.
  • Le nouveau ‍Aspect de sang bouillonnant introduit en 1.3.3 a été pris en compte dans ce build. Cependant, un Accablement supplémentaire toutes les 20 secondes (qui peut être consommé par n'importe quelle compétence infligeant des dégâts) ne semblait pas avoir une valeur supérieure à celle des aspects offensifs existants.


8.4. Aptitudes

  • Utilisez ‍Pétrification pour éliminer les boss et les élites coriaces.
  • Changez l'amélioration de Pulvérisation en ‍Pulvérisation enragée pour proc à coup sûr la Couronne du Tueur de divinités.
  • Si vous voulez encore plus de mobilité, remplacez ‍Hurlement sanglant par ‍Déchiquetage.
  • Une remarque sur ‍Saccage bestial : Ce passif a été considérablement amélioré dans la version 1.3.3 et mérite d'être pris en compte, même pour le Druide Pulvérisation. Cependant, l'utilisation de ce passif nécessite un changement de style de jeu. Pour en tirer le meilleur parti, après avoir terminé un pack et être passé au suivant, vous aurez probablement récupéré le temps de recharge de ‍Hurlement sanglant. Lancez-le et restez sous forme de loup pendant 2 secondes pour bénéficier du bonus de vitesse d'attaque du loup-garou avant d'attaquer le pack suivant. Cela permet d'augmenter le DPS, à condition que le passage à la forme de loup-garou n'entrave pas votre dégagement.



Source des informations : Maxroll


Cette page a été mise à jour le 12 mars 2024 à 10h35
Cette page a été créée le 1 août 2023 à 10h05
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