Sorcier Météore : Guide de haut niveau

Arkentass | Mise à jour 01/09/2023 à 17h09 - 01/09/2023 à 15h10

Ce build Sorcier Météore de Diablo 4 est un build convenable à haut niveau. Si vous souhaitez faire s'abattre les flammes sur les serviteurs des Enfers et autres adversaires qui vous feront face à Estuar, ne cherchez plus. Retrouvez les informations ci-dessous.


Sommaire

  1. Introduction
  2. Saison 1 : Cœurs malfaisants
  3. Compétences
  4. Glyphes prioritaires
  5. Gameplay et gestion des ressources
  6. Équipement et objets
  7. Statistiques prioritaires et options d'équipement


1. Introduction

Avec ce build, vous ferez pleuvoir mort et destruction sur votre route. Bien qu'il ne s'agisse pas de la meilleure compétence que vous ayez à votre disposition, Météore est plus que viable dans le contenu haut niveau avec des dégâts de base plus élevés que la moyenne. Devenez le maître du feu, du givre et de la mort, et réduisez à néant les monstres qui se mesureront à vous.

AvantagesInconvénients
  • Hors meta
  • Météores
  • Visuellement satisfaisant
  • Gameplay simple
  • Dégâts légèrement retardés
  • Petite AoE initiale
  • Peu utile contre les cibles uniques
  • Inefficace contre les ennemis mobiles


2. Saison 1 : Cœurs malfaisants

Pour la Saison 1 de Diablo IV, vous pouvez sélectionner des Cœurs Malfaisants. Les meilleurs sont les suivants :

  • Accumulation explosive (courroucé, surpuissance – niveau de monde III) : les coups critiques et tous les dégâts qui suivent dans les 2,0-4,0 s sont absorbés par votre cible. Puis les dégâts absorbés explosent sur les adversaires à proximité. Les dégâts accumulés sont augmentés de 10 % par seconde.
  • Revanche (brutal, défensif – niveau de monde III) : 10-20 % des dégâts que vous subissez sont annulés. Lorsque vous utilisez une compétence défensive, de subterfuge ou macabre, tous les dégâts annulés sont amplifiés de 250 % et explosent, infligeant jusqu’à 1 360-2 040 dégâts de feu aux cibles proches.
  • Quitte ou double (vicieux, offensif – niveau de monde III) : vous bénéficiez de 40-60 % de dégâts critiques supplémentaires, mais vos coups non critiques infligent 20-15 % de dégâts en moins.

Parmi les alternatives valables, on trouve aussi les Cœurs malfaisants XXX.

  • Tal’Rasha (vicieux, offensif) : vous infligez 7-12 % de dégâts supplémentaires pendant 3-10 s par type d'élément utilisé.


3. Compétences

  • Vous choisissez Éclair de feu afin de progresser dans l'arbre de compétences. Au début, vous l'utiliserez également afin de réduire vos problèmes de mana.
  • Boule de feu est présente pour l'emplacement d'Enchantement.
  • Bouclier de feu est utilisée pour les combats difficiles, briser les contrôles des foules, et l'apport en soins. Cette compétence vous sauvera également de mauvais pas.
  • Nova de givre applique Vulnérable et Gel, ce qui est indispensable pour ce build, augmentant considérablement les dégâts et les AoE, en plus de conférer une résistance incroyable en combat rapproché.
  •  Téléportation pour la mobilité et le boost de défense après utilisation. Celle-ci brise les contrôles des foules et peut être utilisée de manière offensive afin de lancer Nova de givre sur les ennemis.
  • Armure de glace confère un bouclier qui offre de la défense supplémentaire et augmente la disponibilité de certains Aspects offensifs ainsi que la régénération de mana via l'Enchantement et l'Aspect de prodige.
  • Météore est votre source de dégâts principale. Météore de sorcellerie applique Immobilisé et augmente les dégâts de manière significative avec le passif Brasier dévorant.
  • Inferno confère un montant de mana infini pendant une courte durée afin de spam Météore, ce qui est très utile sur les combats les plus difficiles et contre les boss. Avant que vous n'ayez l'Habit de l'Infini, celui-ci peut également être utilisé afin de réunir les groupes de monstres et les vaincre rapidement.
Voici les 58 points à dépenser dans vos compétences lorsque vous êtes à haut niveau.


4. Glyphes prioritaires

Vous devez augmenter le niveau de vos glyphes pour activer les bonus supplémentaires avec les nœuds environnants. Pour certains glyphes, il faut maximiser les bonus en activant tous les nœuds pertinents à portée, tandis que pour d'autres, il faut prendre le minimum requis pour le bonus additionnel. Comme les glyphes de niveau 15 augmentent leur rayon, montez-les en priorité en terminant les donjons de cauchemar. Ensuite, donnez la priorité aux glyphes les plus puissants jusqu'au niveau 21.

Niveau 15Niveau 21
  1. Exploitation
  2. Contrôle
  3. Adepte
  4. Territoire
  5. Stratège
  6. Flamme nourricière
  1. Exploitation
  2. Contrôle
  3. Adepte
  4. Territoire
  5. Flamme nourricière
  6. Stratège


5. Gameplay et gestion des ressources

5.1. Gameplay

Ce build n'est pas très compliqué. De manière général, vous agirez de la sorte : 

  • Marchez ou utilisez Téléportation vers un groupe d'ennemis. Vous pouvez prévoir une Météore d'abord si vous le souhaitez.
  • Lancez Nova de givre pour geler et infliger Vulnérable au groupe en question.
  • Lancez Météore si ce n'est pas déjà fait (ou lancez-en une autre).
  • Assistez à l'impact et aux explosions de Pulvérisation.

Contre plusieurs élites ou les ennemis difficiles, jugez par vous-même l'utilisation de Bouclier de feu, mais vous souhaiterez généralement le garder pour fuir des effets de contrôle des foules ou lorsque vous êtes en danger de mort.

Contre les boss, restez proche et lancez Nova de givre afin d'appliquer en boucle Vulnérable tout en continuant le spam de Météore. Vous pouvez débuter le combat avec un Inferno afin d'avoir accès à un montant de mana infini pendant une courte durée. Lorsque votre mana commence à descendre en dessous de 100, conservez le bonus de l'Aspect d'élémentaliste en utilisant vos autres temps de recharge afin de le recharger via l'Aspect de prodige.

5.2. Gestion des ressources et des temps de recharge

Contrairement aux autres builds, Météore n'est pas très demandant en mana. Bien que la génération de ressource soit toujours importante, celle-ci ne l'est pas tellement dans votre but de spam la compétence en boucle. Avec ses dégâts de base élevés et de puissants passifs comme Brasier dévorant, une ou deux Météore suffisent souvent pour vaincre instantanément un groupe de monstres. Pour cette raison, conserver un montant de mana élevé n'est généralement pas un problème avec le bon équipement et vous permet de tirer le maximum de l'Aspect d'élémentaliste. Au début du haut niveau, avant que votre équipement ne soit optimal, vous pouvez résoudre vos problèmes de mana ainsi : 

  • Aspect de prodige transforme toutes vos compétences ayant un temps de recharge en génératrices de mana (vous en avez toujours 4 à votre disposition). Cet aspect résout à lui seul la plupart des problèmes de ressources et est indispensable pour le mana contre les boss et les ennemis plus difficiles. Celui-ci est disponible via le Codex de puissance, et même cette version plus faible est extrêmement utile.
  • Aspect de l'ombre n'est pas l'aspect le plus simple à trouver dans le monde, mais si vous en trouvez un bon, celui-ci peut instantanément résoudre vos problèmes de mana également, car vous avez presque toujours des ennemis sous contrôle des foules (en dehors des boss). Au minimum, vous pouvez utiliser la version Codex de puissance pour débuter.
  • Réduction du coût en mana sur l'équipement, avec en priorité les Bottes et les Catalyseurs, où cette statistique est souvent présente. Cette dernière se trouve également sur les Amulettes, mais entre en compétition avec d'autres statistiques importantes à cet emplacement et devrait être votre dernière solution.
  • Coup de chance, qui n'est pas obligatoire avec ce build, mais un roll sur les Gants avec Coup de chance : Regain de ressource n'est pas une mauvaise option, cette emplacement n'ayant pas beaucoup d'autres roll intéressants.

Les temps de recharge sont un problème bien plus importants à résoudre, et ce aussi tôt que possible. C'est votre principale priorité. Météore peut être lancée sur demande, à condition que vous ayez les ressources pour le faire, mais c'est en grande partie dépendant de l'accès à vos temps de recharge, comme Armure de glace et Nova de givre, aussi souvent que possible. Sans eux, le build est indéniablement plus faible. Vous atténuerez ce problème ainsi : 

  • Réduction de temps de recharge sur l'équipement, à tous les emplacements possibles, et avec les valeurs les plus élevées possibles. Cette statistique est disponible sur les Heaumes, les Amulettes et les Catalyseurs. Les Catalyseurs en possèdent toujours par défaut, ainsi que la possibilité d'en faire la statistique principale. Pour cette raison, il est recommandé de toujours utiliser cet emplacement avec une arme à une main.
  • Harmonie élémentaire permet de réinitialiser aléatoirement le temps de recharge des compétences défensives. Vous améliorez son taux d'activation avec vos Coups de chance et Chances de coups critiques.
  • Aspect de l'assaut de givre. Bien que celui-ci ne réduit pas le temps de recharge de Nova de givre à première vue, cet aspect lui donne une charge supplémentaire, ce qui vous permettra de l'utiliser plus fréquemment. De plus, celui-ci possède une interaction intéressante avec Nova de givre renforcée qui double son efficacité en cas de réinitialisation. Nova de givre est probablement la compétence à temps de recharge la plus importante à votre disposition, à la fois défensivement et offensivement. Il est extrêmement important que celle-ci soit disponible aussi souvent que possible.


6. Équipement et objets

Certains choix dans votre arbre de compétences dépend des aspects légendaires et objets uniques dont vous disposez. Commencez par débloquer les aspects légendaires suivants.

Codex de puissanceDrop (donjons, vagues infernales, arbre des murmures)
  1. Aspect de prodige (Eaux ensorcelées - Hawezar)
  2. Aspect de contrôle (Bibliothèque engloutie - Kehjistan)
  3. Aspect d'élémentaliste (Abysses Livides - Steppes arides)
  4. Aspect des trois sortilèges (L'antre du serpent - Hawezar)
  5. Aspect de désobéissance (Salles des Damnés - Kehjistan)
  6. Aspect de tempête grondante (Fort d'Onyx - Steppes arides)
  7. Aspect d'arpenteur spectral (Rempart brisé - Scosglen)
  8. Aspect de l'ombre (Trépas du champion - Steppes arides)
  9. Aspect du voile de neige (Antre de Sarat - Scosglen)
  10. Aspect du Protecteur (Archives abandonnées - Pics Brisés)
  1. Aspect de l'assaut de givre
  2. Aspect d'arrogance

Pour les objets uniques, voici ce qu'il vous faut, sachant que vous ne pourrez pas les obtenir avec des oboles :


7. Statistiques prioritaires et options d'équipement

Pour l'équipement :

  • Beaucoup des statistiques présentes sur l'équipement ne sont pas utiles pour ce build. Certaines en empêchent d'autres d'être présentes ou n'apparaissent que dans certains emplacements. Retrouvez votre liste de priorité un peu plus bas.

En ce qui concerne les gemmes, voici ce qu'il faut retenir :

  • Armure : Rubis royal
  • Armes : Émeraude royale
  • Bijoux :  Crâne royal

Du côté des consommables :

  • Élixirs
    • Élixir de barbarie : Augmente les dégâts critiques de 25 % et l’expérience obtenue de 5 % pendant 30 min.
    • Élixir de précision : Augmente les chances d’infliger un coup critique de 3 %, les dégâts critiques de 20 % et l’expérience obtenue de 5 % pendant 30 min.
    • Élixir de galvanisation : Augmente l’armure de 900 et l’expérience obtenue de 5 % pendant 30 min.
    • Élixir de vigueur : Augmente le maximum de points de vie de 30 % et l’expérience obtenue de 5 % pendant 30 min.
    • Élixir de ressourcerie : Augmente le maximum de ressource de 50 et l’expérience obtenue de 5 % pendant 30 min.
  • Encens
    • Chant de la montagne : Augmente l’armure de 200 pour chaque personnage-joueur à proximité. Dure 20 min.
    • Euphorie de rédamine : Augmente le maximum de points de vie de 500 pour chaque personnage-joueur à proximité. Dure 20 min.
EmplacementAspect (choisissez-en un)Statistiques prioritaires
Arme (Dague)
Aspect d'arrogance
Aspect des trois sortilèges
Aspect d'élémentaliste
Aspect de tempête grondante
Aspect de vindicte
  1. Dégâts par seconde élevés
  2. Dégâts Vulnérable
  3. Dégâts des coups critiques
Arme (Catalyseur)Aspect d'arrogance
Aspect des trois sortilèges
Aspect d'élémentaliste
Aspect de tempête grondante
Aspect de vindicte
  1. Dégâts par seconde élevés
  2. Réduction de temps de recharge
  3. Chances de coups critiques
HeaumeAspect de l'assaut de givre
Aspect de désobéissance
Aspect du voile de neige
  1. Réduction de temps de recharge
  2. Maximum de mana
  3. % d'Armure
PlastronAspect de l'assaut de givre
Aspect de désobéissance
Aspect du voile de neige
  1. Réduction de dégâts des ennemis à distance.
  2. % d'Armure
  3. Réduction de dégâts des ennemis proches. 
Plastron (Unique)Habit de l'Infini
  1. Durée d'étourdissement
  2. Dégâts aux ennemis proches
  3. Dégâts aux ennemis étourdis
GantsAspect d'arrogance
Aspect des trois sortilèges
Aspect d'élémentaliste
Aspect de tempête grondante
Aspect de vindicte
  1. Chance de coups critiques
  2. Vitesse d'attaque
  3. Coup de chance : Regain de ressource
JambièresAspect de l'assaut de givre
Aspect de désobéissance
Aspect du voile de neige
  1. Rang de Météore
  2. Réduction de dégâts des ennemis à distance.
  3. % d'Armure
BottesAspect d'arpenteur spectral
  1. Réduction du coût en mana
  2. Vitesse de déplacement
  3. Rangs de Nova de givre
AmuletteAspect de contrôle
  1. Réduction du temps de recharge
  2. Rangs aux compétences de maîtrise
  3. Rangs de Brasier dévorant 
Anneau #1Aspect de prodige
  1. Dégâts Vulnérable
  2. Dégâts des coups critiques
  3. Chance de coups critiques
Anneau #2Aspect d'arrogance
Aspect des trois sortilèges
Aspect d'élémentaliste
Aspect de tempête grondante
Aspect de vindicte
  1. Dégâts Vulnérable
  2. Dégâts des coups critiques
  3. Chance de coups critiques



Source des informations : Maxroll


Cette page a été mise à jour le 1 septembre 2023 à 17h09
Cette page a été créée le 1 septembre 2023 à 15h10