Nécromancien Explosion macabre Chancre : Guide de haut niveau
Le Nécromancien Explosion macabre Chancre offre un style de jeu assez unique. C'est un Nécro qui joue en mêlée et utilise la combinaison des compétences Explosion macabre et Chancre pour rapidement empiler Chancre d'ombre et infliger d'énormes dégâts d'ombre de zone sous la forme de DoT, le tout saupoudré de formidables rafales de coups critiques.
Sommaire
- Introduction
- Saison 1 : Coeurs malfaisants
- Compétences
- Glyphes prioritaires
- Gameplay et gestion des ressources
- Équipement et objets
- Statistiques prioritaires et options d'équipement
1. Introduction
En utilisant Aspect du vide, vos Chancre et Vrilles nécrophages fonctionne en tandem et maintiennent les monstres bloqués dans de petits espaces. Avec Aspect d'ombre ultime et Aspect de bain de sang, Tempête d'os et Brume de sang qui rejoignent vos aptitudes principales, vous infligerez encore plus de dégâts d'ombre. En jouant bien le coup, vos ennemis seront comme bloqués dans un trou noir, incapables de sortir du piège que vous leur tendez.
Ce build Nécro détruit aussi bien les packs de monstres que les cibles uniques, le tout sans avoir recours au moins objet unique. Il a simplement besoin de certains aspects légendaires pour fonctionner. Il peut farmer les donjons du cauchemar même à haut niveau. Contrairement à la version de leveling, ce build sacrifie les serviteurs afin d'augmenter sa puissance et ses capacités de survie.
Avantages | Inconvénients |
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2. Saison 1 : Coeurs malfaisants
Pour la Saison 1 de Diablo IV, vous pouvez sélectionner des Coeurs Malfaisants. Les meilleurs sont les suivants :
- Aura décrépite (brutal, défensif) : lorsqu’au moins 5 adversaires sont à proximité, vous obtenez une aura qui maudit automatiquement les adversaires alentour avec Décrépitude pendant 5-15 s.
- Accumulation explosive (courroucé, surpuissance – niveau de monde III) : les coups critiques et tous les dégâts qui suivent dans les 2,0-4,0 s sont absorbés par votre cible. Puis les dégâts absorbés explosent sur les adversaires à proximité. Les dégâts accumulés sont augmentés de 10 % par seconde.
- Sacrilège (vicieux, offensif) : passer près d'un cadavre active automatiquement une compétence cadavérique équipée chaque seconde, ce qui inflige 40-30 % de dégâts en moins.
Parmi les alternatives valables, on trouve aussi les Coeurs malfaisants Mort insidieuse, Grand festin, Revanche et Coeur prudent.
3. Compétences
Abordons tout d'abord les compétences actives :
- Fauchage permet de générer des cadavres à la demande pour Vrilles nécrophages et augmente la réduction des dégâts entrants.
- Chancre inflige de solides dégâts. C'est une des sources principales de dégâts, mais aussi de contrôle des foules. Il aide à la génération de cadavres et permet de charger Chancre d'ombre.
- Vrilles nécrophages est une de vos deux sources principales de contrôle des foules et applique Vulnérable.
- Explosion macabre est votre principale source de dégâts. Il permet de générer des cadavres et de les utiliser.
- Tempête d'os augmente massivement vos dégâts et votre capacité de survie en chargeant Chance d'ombre. La capacité permet aussi de générer des cadavres supplémentaires.
- Brume de sang offre une immunité complète et vous rend Inarrêtable pour une courte période. À utiliser en cas de situation délicate. Vous pouvez aussi l'utiliser pour générer des cadavres.
Passons maintenant aux compétences passives :
- Chancre d'ombre : Non seulement l'aptitude augmente vos dégâts tant que vous appliquez des dégâts d'ombre au moins une fois toutes les 2 secondes, mais son proc est une source de dégâts immédiats qui peut être critique. Il accumule rapidement une énorme quantité de dégâts, ce qui vous permet de bénéficier des dégâts de coup critique en plus de toutes les statistiques liées aux dégâts de l'ombre.
- Chair dépecée permet de générer des cadavres à foison.
- Moisson sinistre et Vol de mort permettent à Explosion macabre de générer de l'essence et d'infliger plus de dégâts.
- Obscurité et Terreur aident à augmenter les dégâts, tandis que Poursuite de la Faucheuse améliore un peu la vitesse de déplacement. Ténèbres paralysantes aide à mieux gérer les boss et les ennemis CC lors des combats.
- Caresse de la Mort vous permet d'infliger plus de dégâts aux ennemis proches tout en réduisant les dégâts que ces derniers vous infligent.
- Autosuffisance et Memento mori tirent pleinement avantage du fait que vous sacrifiez vos serviteurs.
Pour le Livre des morts, on met la priorité sur les sacrifices suivants :
- Guerriers squelettes - Faucheurs (dégâts d'ombre)
- Mages squelettes - Froid (effet Vulnérable)
- Golem - Fer (dégâts des coups critiques)
- Compétences basiques
- Compétences principales
- Compétences Macabre
- Compétences Malédictions
- Caresse de la Mort (3/3)
- Compétences Cadavres
- Compétences Ultime
- Compétences Passives
4. Glyphes prioritaires
Vous devez augmenter le niveau de vos glyphes pour activer les bonus supplémentaires avec les nœuds environnants. Pour certains glyphes, il faut maximiser les bonus en activant tous les nœuds pertinents à portée, tandis que pour d'autres, il faut prendre le minimum requis pour le bonus additionnel. Comme les glyphes de niveau 15 augmentent leur rayon, montez-les en priorité en terminant les donjons de cauchemar. Ensuite, donnez la priorité aux glyphes les plus puissants jusqu'au niveau 21.
Niveau 15 | Niveau 21 |
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5. Gameplay et gestion des ressources
5.1. Gameplay
Le Nécro Explosion macabre Chancre se jette dans la bataille en contrôlant les monstres pour réduire les dégâts entrants et augmenter les dégâts qu'il inflige. Une séquence rapide de Chancre, Fauchage et Vrilles nécrophages sera dévastatrice car suivie d'une montagne d'Explosions macabres.
- Lancez Chancre à distance pour contrôler les ennemis grâce à Aspect du vide avant de charger en plein dedans. Cela va atténuer les dégâts que vous encaissez, rendant les monstres plus vulnérables à vos propres dommages. Cela inflige des dégâts modérés pour l'instant et permet de commencer à charger Chancre d'ombre.
- Évadez-vous pour réduire l'écart entre vous et les monstres proches, puis lancez Fauchage à bout portant. Cela permet de réduire les dégâts, d'obtenir un cadavre gratuit et de restaurer votre Essence. Cela peut également augmenter votre vitesse d'attaque si vous obtenez au moins un kill immédiatement après avoir utilisé Fauchage.
- Lancez Vrilles nécrophages sur un cadavre disponible. Cela ralentit immédiatement les monstres qui s'approchent. Il attire ensuite les monstres sur un seul point (ce qu'on appelle en anglais le Pixel Pull), les étourdit et les rend vulnérables. Utilisez vos vrilles à nouveau dès que son temps de recharge est écoulé.
- Utilisez Explosion macabre à la fin de cette rotation pour un maximum de DPS. Idéalement, la plupart du temps, vous devriez être directement au-dessus des monstres et utiliser Explosion macabre sur les cadavres qui apparaissent juste en dessous de vous (grâce à Chair dépecée).
- Lorsque vous êtes à portée de mêlée, lancez Chancre entre deux lancers d'Explosion macabre afin de pull constamment les monstres et d'éviter les dégâts entrants. Profitez de Aspect du vide pour interrompre les attaques des monstres.
Chancre peut également être utilisé dans le seul but d'infliger des dégâts lorsqu'il n'y a pas de cadavres disponibles. - Gardez Tempête d'os hors du temps de recharge afin qu'il soit toujours disponible pour être utilisé lors de pulls difficiles, par exemple avec plusieurs élites. Profitez de la barrière d'Aspect de la tempête protectrice qui atténue grandement la menace des monstres puissants s'ils parviennent à échapper à votre contrôle des foules permanent. Assurez-vous d'être à portée de mêlée pour profiter au maximum de ses dégâts.
- Utilisez Brume de sang lorsque vous rencontrez un contrôle des foules difficile comme Gelé. La compétence vous rend Immunisé et Inarrêtable pendant une courte période, ce qui vous permet d'échapper aux situations dangereuses. Activez à nouveau Brume de sang pour l'annuler à volonté. Elle peut également être utilisée pour générer des cadavres, ce qui est particulièrement utile contre les cibles uniques telles que les boss.
- Esquivez les CC difficiles afin de garder Brume de sang disponible pour les scénarios vraiment délicats et très menaçants.
5.2. Gestion des ressources
Chancre est le seul sort qui dépense de l'essence avec ce build. Profitez de ces générateurs d'essence pour maintenir une disponibilité de Chancre proche de 100 % :
- Fauchage : Comme il génère de l'essence à CHAQUE monstre touché, utilisez-le pour générer de l'essence lorsque les monstres sont contrôlés par la foule (CC) et groupés. Cela vous permet de récupérer rapidement de l'essence pendant la rotation normale des compétences.
- Explosion macabre : Les rangs en Moisson sinistre font d'Explosion macabre un outil passif de génération d'essence. Lorsque vous consommez des cadavres pour empiler vos DoT, vous regagnez naturellement de l'essence. Alternez les lancers d'Explosion macabre avec Chancre pour garder les monstres sous CC tout en conservant votre essence.
- Aspect de l'ombre : Cet aspect est une option viable pour générer de l'essence sur ce build. Il ne peut être trouvé que sur les anneaux, avec une version faible disponible via le Codex de puissance. Il génère de l'essence chaque fois qu'un effet de contrôle des foules est appliqué. Les effets d'étourdissement, de ralentissement et de pull de Vrilles nécrophages et Chancre proc tous cet anneau, tout comme Ténèbres paralysantes de n'importe laquelle des compétences Ombre.
6. Équipement et objets
Certains choix dans votre arbre de compétences dépend des aspects légendaires et objets uniques dont vous disposez. Commencez par débloquer les aspects légendaires suivants.
Codex de puissance | Drop (donjons, vagues infernales, arbre des murmures) |
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Pour les objets uniques, voici ce que vous pouvez chercher, sachant que vous ne pourrez pas les obtenir avec des oboles :
- Hurlements des profondeurs : Ces gants peuvent augmenter vos dégâts dans certains scénarios, notamment contre les ennemis dotés de Suppression et les boss. Autrement, la perte de chance de coup critique et d'un aspect légendaire ne vaut généralement pas la peine.
- Rivière noire : Un bon outil pour augmenter la vitesse de kill des ennemis faibles grâce à un AoE plus large. Peut servir à farmer certains contenu de plus bas niveau.
7. Statistiques prioritaires et options d'équipement
Pour augmenter vos dégâts, vous pouvez vous orienter vers les éléments suivants :
- Chance de coup critique : Empilez autant que possible vos pourcentages de crit et dégâts de crit. Souvenez-vous que le proc de 20% de dégâts de Chancre d'ombre peut crit et que Aspect de flétrissure augmente éventuellement ces procs pour infliger des dégâts supplémentaires.
- Vulnérable : Vous déclenchez cet effet via Vrilles nécrophages. Bien que les dégâts Vulnérables ne sont pas une priorité aussi importante que les dégâts des coups critiques, ça reste un élément à ne pas négliger pour ce build. De plus, avec une réduction du temps de recharge et des rangs supplémentaires, Vrilles nécrophages sera disponible plus souvent, rendant vos ennemis Vulnérables de façon presque permanente.
- Dégâts d'ombre : Profitez de toutes les formes de dégâts d'ombre. C'est le cas stats améliorants les DoT d'ombre ou qui augmentent les dégâts aux ennemis affectés par un DoT d'ombre.
- Contrôle des foules : Tant Chancre que Vrilles nécrophages offrent énormément de CC, ralentissant et étourdissant vos ennemis constamment. Cela vous permet de bénéficier des affixes "dégâts aux ennemis subissant un contrôle des foules" qu'on trouve sur l'équipement et les plateaux parangon.
- Ennemis proches : Puisque votre build se joue surtout en mêlée, profitez-en pour avoir sur votre équipement des bonus aux de dégâts aux ennemis proches.
- Vitesse d'attaque : Augmente progressivement votre DPS, surtout pour Explosion macabre.
- Rangs des compétences : Des rangs supplémentaires pour Chancre, Explosion macabre, les aptitudes macabres, Terreur, Obscurité et Vol de mort fonctionnent super bien avec ce build.
- Toutes les stats : Ce bonus est essentiel pour augmenter vos dégâts en atteignant des seuils importants pour les nœuds Paragon.
- Intelligence : Augmente directement vos dégâts.
Si vous avez besoin d'améliorer votre défense, voici des pistes :
- Armure totale : La stat de survie la plus importante dans Diablo 4 est l'armure. La quantité totale d'armure sur vos pièces d'équipement défensif, en plus du pourcentage d'armure totale, est essentielle pour augmenter massivement votre capacité de survie. Ceci s'applique à toutes les formes de dégâts élémentaires.
- Réduction des dégâts : Cela inclut la réduction des dégâts des ennemis affectés par les dégâts d'ombre sur la durée, en plus de la réduction des dégâts des ennemis proches, de la réduction des dégâts et de la réduction des dégâts des ennemis éloignés, dans cet ordre.
- Vie : Augmente votre capacité à survivre et n'a pas de rendement décroissant.
- Immunité : Il n'y a qu'une seule façon d'obtenir l'immunité pour un Nécromancien : Brume de sang. Les rangs supplémentaires et la réduction du temps de recharge permettent de l'obtenir plus souvent.
- Chance d'esquive : Augmente modérément la capacité de survie.
- Vitesse de mouvement : Une bonne stat car le Nécromancien manque de mobilité. Cela vous permet de plus facilement sortir d'une situation délicate.
En ce qui concerne les gemmes, voici ce qu'il faut retenir :
- Casque, Torse, Jambières : Rubis royal ou Améthyste royale
- Arme, Main gauche : Saphir royal ou Emeraude royale
- Bijoux : Crâne royal
Du côté des consommables :
- Élixirs
- Élixir de précision enivrant : Augmente les chances d'infliger un coup critique de 6%, les dégâts critiques de 35% et l'expérience obtenue de 5%.
- Élixir de galvanisation : Augmente l'armure de 900 et l'expérience obtenue de 5%.
- Élixir barbelé enivrant : Augmente l'armure de 500, les dégâts d'épines de 250 et l'expérience obtenue de 5%.
- Élixir du troisième oeil enivrant : Augmente les chances d'esquiver de 10% et l'expérience obtenue de 5%.
- Élixir d'assaut enivrant : Augmente la vitesse d'attaque de 20% et l'expérience obtenue de 5%.
- Élixir de chance au combat : Augmente les chances d'obtenir un coup de chance de 30% et l'expérience obtenue de 5%.
- Élixir curatif : Vous rend inarrêtable pendant 1 sec, augmente votre résistance aux poisons et autres effets négatifs de 50% et augmente l'expérience obtenue de 5%. À utiliser en urgence lorsque vous êtes CC et que Brume de sang n'est pas disponible.
- Encens
- Chant de la montagne : Augmente l’armure de 200 pour chaque personnage-joueur à proximité.
- Euphorie de rédamine : Augmente le maximum de points de vie de 500 pour chaque personnage-joueur à proximité.
Emplacement | Aspect (choisissez-en un) | Statistiques prioritaires |
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Arme à distance (épée à deux mains) | Aspect putrescent |
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Casque | Aspect de désobéissance Aspect de toute-puissance Aspect de la tempête protectrice Aspect d'embaumement |
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Torse | Aspect de désobéissance Aspect de toute-puissance Aspect de la tempête protectrice Aspect d'embaumement |
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Gants | Aspect d'ombre ultime Aspect de bain de sang Aspect sacrificiel Hurlements des profondeurs |
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Jambières | Aspect de désobéissance Aspect de toute-puissance Aspect de la tempête protectrice Aspect d'embaumement |
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Bottes | Aspect du vide |
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Amulette | Aspect de flétrissure |
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Anneau #1 | Aspect des veines rapaces |
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Anneau #2 | Aspect de bain de sang Aspect d'ombre ultime Aspect de l'ombre Aspect sacrificiel |
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Source des informations : Maxroll
Cette page a été mise à jour le 12 septembre 2023 à 09h43
Cette page a été créée le 12 septembre 2023 à 09h38